top of page
Water Terrain
3Dモデリングにおける地形の表現方法は,その目的によって使い分けられる.
・点群の高さ情報からサーフェスをモデリングするのに最適なメッシュ
・等しい高さの部分を結んだ従来のコンターライン
この2つに加えて,ランドスケープを検討する上ために,雨の流れを可視化した『Water Terrain』を作成した.
雨の流れが作る微地形は,この新しい表現方法によってより明快に把握され,水の流れを取り込んだランドスケープデザインのベースとなる.
Site: n/a
Status: re-edit
Year: 2020
Program: Landscape Design
bottom of page