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Water Terrain

 3Dモデリングにおける地形の表現方法は,その目的によって使い分けられる.

・点群の高さ情報からサーフェスをモデリングするのに最適なメッシュ

・等しい高さの部分を結んだ従来のコンターライン

この2つに加えて,ランドスケープを検討する上ために,雨の流れを可視化した『Water Terrain』を作成した.

 雨の流れが作る微地形は,この新しい表現方法によってより明快に把握され,水の流れを取り込んだランドスケープデザインのベースとなる.

Site: n/a

Status: re-edit

Year: 2020

Program: Landscape Design 

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